커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2
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1. 개요
커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2는 냉전을 배경으로 소련과 연합군의 대립을 그린 실시간 전략 게임이다. 플레이어는 자원 채취, 기지 건설, 유닛 생산을 통해 적 사령관의 기지를 파괴하는 것을 목표로 한다. 소련과 연합군은 각기 다른 유닛과 능력을 가지며, 싱글 플레이어 캠페인과 멀티플레이어 모드를 지원한다. 2001년 확장팩 커맨드 앤 컨커: 유리의 복수가 출시되었다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 2000년 최고의 실시간 전략 게임으로 선정되기도 했다.
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커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
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제목 | 커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2 |
원제 | Command & Conquer: Red Alert 2 |
시리즈 | 커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 |
장르 | 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
개발 정보 | |
개발사 | 웨스트우드 퍼시픽 |
배급사 | EA 게임즈 |
기획 | 더스틴 브라우더 |
디자인 | 더스틴 브라우더 존 하이트 브렛 W. 스페리 |
프로그래밍 | 헨리 유 |
아트 | 크리스 애쉬튼 |
작곡가 | 프랭크 클레패키 |
출시 정보 | |
북미 | 2000년 10월 25일 |
유럽 | 2000년 10월 27일 |
대한민국 | 2001년 5월 25일 |
2. 게임 플레이
게임의 주요 목표는 인공지능 또는 다른 플레이어가 조종하는 적 사령관을 물리치고 적 기지를 파괴하여 항복을 받아내는 것이다. 플레이어는 자원을 모으고 유닛을 생산하며, 동시에 자신의 기지를 방어해야 한다. 이 두 가지 요소는 게임에서 승리하기 위한 필수적인 요소이다.[4]
게임에서 자원은 매우 중요하며, 다양한 방법으로 얻을 수 있다. 가장 일반적인 방법은 채광 트럭을 사용하여 광석이나 보석을 채취하고 정제소로 운반하는 것이다. 또한, 지도에 있는 중립 건물인 유정 굴착 장치를 점령하면 지속적인 수입을 얻을 수 있다. 연합군과 소련군 모두 임의의 상자를 획득하거나, 자신이 보유한 건물을 판매하여 일회성 자금을 얻을 수 있다. 연합군 플레이어는 스파이를 사용하여 상대방의 돈을 훔칠 수도 있다. 이렇게 모은 돈은 건물과 유닛을 건설하고 수리하는 데 사용된다. 플레이어는 돈이 부족하더라도 건설을 시작할 수 있지만, 자금이 부족하면 건설이 일시 중지된다.[4]
다양한 국가는 냉전 시대의 실제 국가들을 기반으로 소련 또는 연합군 진영에 속한다. 각 국가는 기본적인 건물과 유닛 외에도 고유한 특수 유닛, 능력, 건물을 보유하고 있어, 특정 국가로 플레이하는 것이 게임에 큰 영향을 미친다.[4]
싱글 플레이 모드에서는 세 가지 캠페인(부트 캠프, 연합군, 소련) 중 하나를 선택하거나, 전투 규칙과 설정을 자유롭게 변경할 수 있는 스커미시 모드를 플레이할 수 있다.
- '''부트 캠프:''' 연합군을 사용하여 게임의 기본을 배우는 튜토리얼 캠페인으로, 두 개의 미션으로 구성되어 있다.
- '''연합군/소련 캠페인:''' 각각 12개의 미션으로 구성되어 있으며, 플레이어는 컴퓨터 제어 상대를 상대하게 된다. 미션 목표는 다양하며, 모든 적군을 물리치거나, 특정 건물을 점령 또는 파괴하거나, 자신의 건물을 방어하는 등 다양한 목표를 수행해야 한다. 두 캠페인은 스토리와 유닛은 다르지만, 제한된 자원으로 시작하여 기지를 건설하고 발전시켜 나가는 비슷한 구조를 가지고 있다.
- '''스커미시 모드:''' 컴퓨터 제어 상대를 상대로 자유롭게 전투를 벌이는 모드이다. 플레이어는 맵, 시작 유닛, 자금, 게임 속도, 슈퍼 무기 사용 여부 등 다양한 설정을 변경할 수 있다. 특별한 목표 없이 모든 적 유닛과 건물을 제거하면 승리한다.
2. 1. 게임 밸런스
Red Alert 2영어의 두 진영은 고유한 강점과 약점을 가지고 있어, 승리하기 위해서는 자신의 진영의 강점을 살리고, 다른 진영의 약점을 공략해야 한다.[4]소련군은 연합군에 비해 차량의 화력이 강력하거나 더 많은 피해를 견딜 수 있다. 헤비 라이노 탱크와 V3 로켓 발사기가 그 예시이다. 그러나 소련군 차량은 건설 비용이 비싸고 이동 속도가 느린 경우가 많아, 연합군은 기동성과 수적 우위를 점할 수 있다. 소련군의 기본 보병인 징집병은 연합군의 G.I.보다 훨씬 약하지만, 매우 저렴하고 훈련 속도가 빨라 대량 생산에 용이하다.[4]
소련군은 강력하고 진보된 탱크를 바탕으로 초반 및 지상전에서 우위를 점하는 반면, 연합군은 해상전에 사용되는 것과 같은 더 진보된 유닛을 통해 후반전에 강세를 보인다. 특히, 소련군은 온라인 게임에서 자주 사용되는 초반 러시에 더 적합하다.[4]
3. 참전 국가
연합군과 소비에트 양 진영에는 여러 국가가 소속되어 있으며, 각 국가는 멀티플레이어와 모의 전투에서 사용할 수 있는 특수 유닛을 보유하고 있다. 확장팩 "유리의 복수"에서는 일부 국가의 특수 유닛이 미션에 등장하기도 한다. 각 국가의 특수 유닛은 공군 사령부(연합군) 또는 레이다 탑(소비에트)을 필요로 한다.
''커맨드 앤 컨커'' 게임과 마찬가지로, ''레드 얼럿 2''의 두 진영은 고유한 강점과 약점을 가진 군대를 가지고 있다. 소련군의 차량은 연합군에 비해 더 강력한 화력을 가지거나 더 많은 피해를 견디는 경향이 있지만, 건설 비용이 더 비싸고 느리게 움직인다. 반면, 소련의 기본 보병인 징집병은 연합군의 G.I.에 비해 약하지만, 매우 저렴하고 훈련 속도가 빨라 대량 생산에 용이하다.[4]
소련은 강력한 탱크 덕분에 초반과 육상전에서 우위를 점하며, 특히 초반 러시에 강하다. 반면 연합군은 해상전에서 사용되는 것과 같은 더 진보된 유닛으로 후반전에 더 강하다.[4]
3. 1. 연합군
연합군 세력은 빠른 공격과 군사 정보 쪽에 초점을 두고 있다. 그리스를 제외한 제1차 공산화 전쟁(커맨드 앤 컨커: 레드얼럿) 때의 유럽 국가들과, 미국, 대한민국이 소련 연방에 맞서 싸우게 된다.- 미국 - 101 공정대. 테크 공항을 점령하였을 때 사용 가능하다. 공군 지휘소가 건설된 이후부터 시간이 충전되기 시작하며, 사용될 경우 지도상에서 선택한 위치에 9명의 GI를 드롭한다. 이는 일반 낙하산 부대의 인원보다 3명이 많은 수이다.
- 프랑스 - 그랜드 캐논. 긴 사정거리와 높은 대미지, 비교적 높은 내구도를 지닌 방어 포탑이다. 보병과 차량 유닛에 상당한 대미지를 입히지만 대공 공격을 하지 못하므로 공중 유닛에는 취약하다. 공격은 스플래시 대미지이므로 공격 대상 근처의 다른 적 유닛이나 아군 유닛도 피해를 입게 된다. 또한 최소 사정거리를 지녀 가까이 붙어있는 유닛은 공격할 수 없다.
- 독일 - 구축전차. 차량 유닛 공격에 특화된 전차이다. 대전차 철갑탄은 차량 유닛에 강력한 대미지를 주며, 적절하게 배치될 경우 아포칼립스 탱크도 순식간에 파괴할 수 있다. 그러나 보병이나 건물에는 거의 대미지를 주지 못하며, 테러 드론에도 취약하다.
- 영국 - 저격병. 타냐나 네이비 씰처럼 저격병의 라이플은 거의 모든 종류의 보병을 일격에 제거할 수 있으나 차량 유닛이나 건물에는 거의 대미지를 주지 못한다. 매우 긴 사정거리를 가지고 있으나 공격 속도는 조금 느린 편이다.
- 대한민국 - 보라매(블랙 이글) 폭격기. 일반 연합군 해리어 유닛의 업그레이드 버전이다. 해리어와 생산 가격이 같으나 훨씬 빠르고 내구도가 높으며, 강력한 공격력을 가진다.
3. 1. 1. 연합군의 강점
연합군은 갭 생성기와 첩보위성을 통해 전장 정보를 장악할 수 있다. 갭 생성기는 적의 시야를 차단하고, 첩보위성은 전장 전체를 보여준다.[1] 미라지 탱크는 정지 시 나무로 위장하여 적을 기습할 수 있다.[1] 그리즐리 탱크는 빠른 기동성을 활용한 게릴라 전술에 유리하지만, 이라크 데졸레이터의 방사능 공격에는 취약하다.[1]대부분의 연합군 지상 유닛은 소련군보다 빨라 게릴라 전술에 용이하다.[1] 나이트호크 헬기는 레이더에 탐지되지 않고 보병 5명을 수송할 수 있어, 엔지니어를 활용한 건물 점령 및 파괴 전술에 유용하다.[1] 크로노스피어는 최대 9대의 전차를 전장 어디든 이동시킬 수 있는 슈퍼무기이다.[1]
연합군 공군은 해리어와 로켓 보병으로 구성되어 강력한 공중 공격 능력을 갖추고 있다.[1] 소련의 키로프 비행선은 강력하지만, 대공 공격에 취약하고 가격이 2000USD로 비싸다.[1]
크로노 굴착기는 광물 제련소로 순간이동하여 자원 채취 시간을 단축한다.[1] 광물 제련기는 채취한 광물의 가치를 높여준다.[1] 크로노 굴착기는 순간이동으로 테러 드론의 공격을 회피할 수 있다.[1]
3. 2. 소비에트
소비에트는 강력한 화력과 많은 수로 적을 압도하는 진영이다. 게임에서 소비에트 국가들의 연합은 소련이 전쟁 후에 만든 "세계 공산주의 연맹"으로 설명되는데, 외견상으로는 공산주의 국가들의 고문이지만 실제로는 연합국과 싸우기 위한 새로운 군사 연합으로 보인다. 소련, 쿠바, 이라크, 리비아 등이 참전한다.[4]소련군은 차량은 연합군에 비해 더 강력한 화력을 가지거나 더 많은 피해를 견딜 수 있지만, 건설 비용이 비싸고 느리게 움직여, 연합군 차량이 기동력과 수에서 우위를 점할 수 있다. 반면, 소련의 기본 보병인 징집병은 연합군의 G.I.에 비해 훨씬 약하지만, 매우 저렴하고 훈련 속도가 빨라 대량 생산에 용이하다.[4]
소련은 강력하고 발전된 전차 덕분에 초반과 육상전에서 우위를 점하며, 특히 초반 러시에 강하다.[4]
각 국가별 특징은 다음과 같다.
국가 | 특징 | 설명 |
---|---|---|
소련 | 테슬라 탱크 | 소형 테슬라 코일 2문을 장착하고 있으며, 전기 공격은 건물, 차량, 보병 모두에게 큰 피해를 준다. 방어벽 너머의 목표물도 공격할 수 있다. |
쿠바 | 테러리스트 | 몸에 폭탄을 장착한 보병으로, 적 유닛이나 건물에 돌진해 자폭한다. 빠른 속도를 이용해 적에게 빠르게 접근할 수 있으며, 저렴한 가격으로 대량 생산이 가능하다. |
이라크 | 데졸레이터 | 방사능 캐논을 사용하며, 방사능 공격에 면역이다. 배치 시 주위를 방사능으로 오염시켜 보병에게 큰 피해를 주지만, 건물에는 피해를 주지 못한다. |
리비아 | 데몰리션 트럭 | 핵탄두를 실은 소형 트럭으로, 자폭 공격을 통해 목표물에 큰 피해를 주고 방사능 지역을 형성한다. 철의 장막과 조합하면 적 기지에 큰 피해를 줄 수 있다. |
3. 2. 1. 소비에트의 강점
- 강력한 전차 부대: 라이노 탱크는 소련군 전력의 중추이다. 라이노 탱크는 연합군의 그리즐리 탱크보다 비싸고 속도가 느리지만, 방어력과 공격력이 더 강하다. 소련군 전투 연구소가 지어지면 아포칼립스 탱크를 생산할 수 있는데, 이 전차는 모든 전차 중 가장 방어력과 공격력이 강하다. 예를 들어, 한국 진영의 보라매 폭격기 4대가 동시에 폭격해도 살아남고, 핵미사일을 맞아도 살아남으며, 2연장 캐논은 그리즐리 탱크를 한두 방에 파괴할 수 있다. 그러나 아포칼립스 탱크는 생산과 이동 속도가 느리고 가격이 비싸며, 보병에 약하다는 단점이 있다.
- 대공 능력: 소비에트는 다양한 크기의 대공포와 대공 보병, 대공 장갑차, 시 스콜피온 등으로 강력한 방공 체제를 갖추고 있다. 아포칼립스 탱크도 대공 미사일을 발사할 수 있다. 거의 모든 소비에트 방공 무기들은 광역 피해를 입혀 연합군 공군에 치명적인 피해를 준다.
- 저렴한 보병: 소련군 보병은 연합군 GI의 절반 가격이다. 복제소가 지어지면 보병 유닛을 생산할 때마다 복제소에서 추가 보병이 무료로 한 명 더 나와, 사실상 보병 가격을 절반으로 낮춘다. 소련군 유저는 다수의 보병을 이용해 다양한 전술을 실행할 수 있다.
- 공성 무기: 소련군의 V3 로켓 발사기는 프랑스의 그랜드 캐논을 포함한 모든 방어 건물의 사거리보다 긴 사거리를 갖는다. 드레드노트 역시 매우 긴 사거리를 가진 공성 무기이다. V3 로켓 발사기와 드레드노트가 엘리트(계급장 3줄)로 진급하면 각자의 미사일 공격에 방사능 효과가 추가되어 건물에 큰 피해를 줄 수 있다. 다만 이들 무기의 미사일은 속도가 느려 대공 무기에 격추될 수 있다는 단점이 있다.
4. 줄거리: 또 다른 세계 제3차 대전
Red Alert 2영어는 냉전 시대의 위기를 배경으로 한 가상의 제3차 세계 대전을 다룬다. 스탈린 사후, 로마노프가 소련의 지도자가 되지만, 그는 비밀리에 군대를 재건하여 미국을 침공한다.[1] 미국은 핵 공격을 시도하지만, 유리의 정신 조종 기술로 인해 실패하고, 소련은 미국을 유린한다.[1] 유럽 연합군은 미국을 지원하며, 전쟁은 제3차 세계 대전으로 번진다.[1]
이 과정에서 소련은 멕시코를 통해 미국 국경을 침범하고, 붉은 해군과 붉은 공군은 미국의 태평양과 대서양 해변을 공격한다.[1] 미국 대통령 듀간은 소련에 핵 공격을 경고하지만, 유리의 정신 기술로 인해 미국의 핵 사일로는 무력화된다.[1]
이 게임은 싱글 플레이 모드와 스커미시 모드를 제공한다. 싱글 플레이 모드는 ''부트 캠프'', ''연합군'', ''소련''의 세 가지 캠페인으로 구성된다. 부트 캠프는 게임의 기본을 소개하는 튜토리얼이며, 연합군과 소련 캠페인은 각각 12개의 미션으로 구성되어 고유한 스토리와 유닛을 가지고 있으며, 플레이어는 컴퓨터 제어 상대를 상대하게 된다. 스커미시 모드는 플레이어가 자유롭게 전투 규칙과 설정을 지정하여 컴퓨터 제어 상대와 대결하는 모드이다.
Red Alert 2영어는 대체 역사 세계관을 배경으로 한다. 알베르트 아인슈타인이 타임머신을 통해 아돌프 히틀러를 역사에서 제거했지만, 소련이 나치 독일을 대신하여 제2차 세계 대전을 일으킨다.[4] 이오시프 스탈린은 유럽을 정복하려 했지만 연합국에 의해 패배했고, 연합국은 차르 니콜라이 2세의 먼 친척인 알렉산드르 로마노프를 괴뢰 소련 수상으로 임명했다.[4] 로마노프는 연합국의 요구에 순응하는 척했지만, 비밀리에 소련 군대를 증강하여 미국을 침공한다.[4] 게임의 스토리는 1972년에 시작되며, 제3차 세계 대전이 발발한다.[4]
4. 1. 연합군 캠페인
미국을 침공한 소련군에 맞서, 연합군 사령관(플레이어)은 특수 요원 타냐 아담스와 함께 뉴욕에서 소련군을 격퇴하고, 콜로라도 스프링스의 미국 공군사관학교를 탈환한다.[1] 그러나 워싱턴 D.C.에는 소련군의 정신 조종 장치인 심령 신호기가 설치되어 대통령과 카빌 장군이 소련에 항복한 상황이었다.[1] 사령관은 이들을 구출하고, 미국 정부는 캐나다로 망명한다.[1]
시카고에 설치된 또 다른 정신 조종 장치인 심령 증폭기를 파괴하여 도시를 해방시키자, 분노한 소련군 최고 사령관 블라디미르는 시카고에 핵 미사일을 발사한다.[1] 이에 프랑스, 독일, 영국은 미국을 지원하기로 하고, 사령관은 폴란드에 있는 소련 핵 미사일 기지를 파괴한다.[1]
이후 미군은 워싱턴 D.C.를 탈환하고,[1] 진주만을 방어한 후 세인트루이스와 미시시피 강 남쪽을 소련군의 정신 조종으로부터 해방시킨다.[1] 또한 연합군의 프리즘 기술 복제를 막는 데 성공한다.[1]
알베르트 아인슈타인의 연구소 방어 임무 중 카빌 장군이 사망하고, 아인슈타인은 플로리다 키스에 크로노스피어를 건설한다.[1] 연합군은 크로노스피어를 사용하여 모스크바를 공격, 크렘린을 파괴하고 로마노프 수상을 체포하여 전쟁을 종식시킨다.[1]
4. 2. 소비에트 캠페인
소련 캠페인은 알렉산드르 로마노프 수상이 미국의 침공을 경고하며 시작된다. 사령관(플레이어)은 워싱턴 D.C.를 공격하여 펜타곤을 파괴하고, 플로리다를 침공하여 미국 해군 함대를 제거하는 임무를 수행한다.[4] 이 공로를 인정받아야 할 블라디미르 장군 대신, 로마노프의 고문인 유리는 사령관에게 정신 지배 기술을 활용하여 뉴욕을 점령하라고 지시한다.[4]대한민국 연합군이 블라디보스토크에 상륙하자, 사령관은 성공적으로 방어한다.[4] 한편, 독일과 프랑스는 소련을 막기 위해 국경에 군대를 파견하지만, 사령관은 파리를 기습하여 에펠탑을 거대한 테슬라 코일로 개조, 도시를 파괴하고 유럽 연합군의 지원을 끊는다.[4]
유리는 정신 지배 능력으로 로마노프를 조종하여 군 통제권을 얻고, 블라디미르 장군을 제거한다.[4] 사령관은 하와이 제도에 기지를 건설하고, 우랄 산맥의 소련 연구 시설을 방어한다.[4] 유리는 블라디미르가 로마노프를 살해했다고 누명을 씌워 사령관에게 그를 체포, 처형하도록 명령한다.[4] 이후, 사령관은 백악관에서 미국 대통령을 생포하고, 연합군의 기상 제어 장치를 파괴한다.[4]
유리는 사령관을 모스크바로 초대하지만, 조피아 중위는 로마노프의 비밀 메시지를 통해 유리의 음모를 밝힌다.[4] 사령관은 크렘린을 파괴하고 유리를 처치한 듯 보인다.[4] 마지막으로, 유리의 자료를 통해 연합군의 크로노스피어 공격을 막아내고 세계를 지배한다.[4]
마지막 영상에서는 유리가 살아남아 뇌만 남은 채로 "당신의 마음속을 들여다보면 좋았을 텐데… 아직 기회가 있을지도 모르지…"라는 텔레파시를 보내며 커맨드 앤 컨커: 유리의 복수의 등장을 암시한다.[4]
5. 확장팩
6. 평가
는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. IGN은 이 게임을 "뛰어나다"라고 평가했으며,[42] GamePro는 "편집자 선택"으로 선정했다.[40] 특히, 탄탄한 게임 플레이와 대체 역사 스토리가 호평을 받았다.
6. 1. 흥행
Command & Conquer: Red Alert 2영어는 미국과 독일을 비롯한 여러 국가에서 상업적으로 성공했다.[6][23] 특히, 독일에서는 2000년 10월 출시 이후, Media Control|미디어 컨트롤de의 컴퓨터 게임 판매 순위에서 1위를 기록, 11월에도 유지했다.[24][25]미국에서 Command & Conquer: Red Alert 2영어는 10월 22일부터 28일까지 PC Data의 컴퓨터 게임 판매 차트에서 1위로 데뷔했다.[6] 2주 차에도 1위를 유지했으며,[7] 10월 한 달 동안 9번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.[8] 2000년 말까지 꾸준히 주간 판매 순위 10위 안에 들었으며,[8][9][10][11][12][13][14][15][16] 11월과 12월에는 각각 1위와 7위를 기록했다.[11][16] 2000년 한 해 동안 총 334,400장이 판매되어 13200000USD의 수익을 올렸고, PC Data는 2000년 미국에서 13번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임으로 선정했다.[17] 2001년에는 388,893장이 판매되어 15000000USD의 수익을 올리며 14위를 기록했다.[18][19]
2000년 10월부터 2006년 8월까지 미국에서 81만 부가 판매되어 26900000USD의 수익을 올렸으며, 이는 같은 기간 동안 11번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.[20] 2000년 1월부터 2006년 8월 사이에 출시된 모든 Command & Conquer영어 전략 게임(레드 얼럿 2 포함)의 총 판매량은 미국에서 430만 장에 달했다.[20] Red Alert 2영어는 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)로부터 "플래티넘" 판매상을 받았는데,[21] 이는 영국에서 최소 30만 장 이상 판매되었음을 의미한다.[22]
독일 시장에서 Red Alert 2영어는 2000년 10월 Media Control|미디어 컨트롤de 컴퓨터 게임 판매 순위 1위로 데뷔하여 다음 달에도 정상을 유지했다.[24][25] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland|독일 오락 소프트웨어 협회de (VUD)는 11월 말에 Red Alert 2영어에 "골드" 상을 수여했는데,[26] 이는 독일, 오스트리아, 스위스에서 최소 10만 장 이상 판매되었음을 의미한다.[27] 12월에 4위를 기록한 후, 2001년 2월까지 Media Control의 상위 10위권,[24] 3월까지 상위 14위권을 유지했다.[28] Red Alert 2영어는 5월까지 독일 지역에서 약 18만 장이 판매되었으며, PC Player|PC 플레이어de의 우도 호프만은 이 수치에 대해 일렉트로닉 아츠가 "매우 만족"했다고 언급했다.[24]
7. 재미있는 사실
- 게임 내에서 세계 무역 센터를 비롯한 많은 기념물과 유명한 건축물들이 단지 "건물"이라고만 나온다. 이 문제는 패치 파일을 통해 해결할 수 있다.
- 펜타곤은 그래픽상에서 5구획으로 나뉘어 있지만 실제 게임상에서는 4구획으로 되어있다.
- 카빌 장군, 소피아 중위, 에바 중위 그리고 블라디미르 장군이 입는 군복은 JROTC(예비역 장교 훈련단)의 공로이다.
- 파리에서 진행하는 소비에트 미션에서 에펠탑은 '파리탑'이라고 불린다. 게임에서 에펠탑은 실제와 매우 다르게 생겼다. 개선문 또한 '파리의 승리의 문'으로 불리며, 실제와 다르고 위치도 다르다.
- '레드얼럿2'와 엠페러: 배틀 포 듄에는 동일한 성우가 참여했다. 니콜라스 워스(레드얼럿2의 서기장 로마노프역)는 '엠페러: 배틀 포 듄'과 '타이베리안 선 파이어스톰'에서도 연기했다.
- 연합군의 스파이는 군견, 민간인, 돌고래와 초대형 오징어를 제외한 동물로도 변장할 수 있다.
- 소비에트군 미션 12번 동영상에서 소피아 중위는 연합군의 크로노스피어가 알라스카의 포인트 호프에 있다고 말했지만, 지도에는 실제 위치와 다른 곳이 나타나 있다.
- 연합군 미션 #12에서, 타냐는 크레믈린에서 콘스탄틴 체르넨코의 사진을 볼 수 있다. 그러나 체르넨코는 1984년 1월 9일까지 서기장 자리에 있지 않았다. (게임 영상에 나온 잡지의 날짜는 1972년 6월 9일이다.)
- 소비에트군 미션 브리핑 동영상에 나오는 행진 장면은 붉은 광장이 아닌 상트 페테르부르크의 펠레스 광장에서 촬영되었다.
- 연합군 캠페인에 나오는 에바 중위는 블라우스 깃에 중령 계급장이 있는 것으로 보인다.
- 실사 동영상에서 유리는 스탈린과 함께 찍힌 사진을 보여준다. 이 사진은 조작된 것으로, 원래 사진에는 레닌이 있었다.
- 레드 얼럿 2에서 유리는 초대형 오징어를 마인드 컨트롤로 조종한다고 밝혔다. 유리의 복수에서 소련군의 마인드 컨트롤 기술은 유리에게 넘어갔지만, 초대형 오징어는 소련군에 남아있다.
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